時間與排程
範例資料
順序跟 paths 檔案一樣,由淺到深。每一站都標層級與階段。
1. 本質層 · 國小
先做什麼、後做什麼
有些事要等別的事完成才能做,例如要先知道人數才能買點心。把任務排到時間線上。
下一個深度:甘特圖與里程碑
2. 本質層 · 國中
甘特圖與里程碑
把任務畫成橫條放在時間軸上,用里程碑標出這天一定要完成的關鍵點。
下一個深度:要徑:決定專案長度的那條路
3. 本質層 · 高中
要徑:決定專案長度的那條路
任務依賴形成網路,最長的那條路決定最快完工時間;要徑上的任務一延誤,整個專案就延誤。
下一個深度:排程與資源最佳化
4. 本質層 · 大學
排程與資源最佳化
結合 CPM/PERT 與資源限制,用模型找出較好的排程,同時理解模型背後的假設。
內容授權
授權:待定。授權文字尚未公告。